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<title>【HangUP!!】 GOUSUKE's Page</title>
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<description>ノイズ・サウンドコラージュを創ったり。その他、映画・音楽・海外パソコンゲームについての限りなく個人趣向なブログ日記。
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<title>御神籤は末吉でした</title>
<description> -以前の様子-①、②、③、④、⑤ランラン♀が成長しました。現在体重：2.1㎏ランランの為に、動物病院へ2回目のワクチン投与に行って来ました。年明けのせいか、院内では普段より多目の飼い主さん達が犬や猫を診断に連れてきていました。2回目のワクチンは前回同様、①猫汎白血減少症②猫カリシウィルス感染症③猫ウィルス性鼻気管炎3回目最終のワクチン投与が2月6日。最近ランランはお腹周りが張って、急に地面にゴロゴロと体をくねらすので
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko6.jpg" alt="キャットフロッグ参上。" border="0" /></a><br clear="all" /><br />-以前の様子-<a href="http://blog-imgs-13.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">①</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko2.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">②</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko3.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">③</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko4.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">④</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko5.jpg" target="_blank" title="⑤"><span style="color:#00ffff">⑤</span></a><br />ランラン♀が成長しました。<br />現在体重：2.1㎏<br /><br />ランランの為に、動物病院へ2回目のワクチン投与に行って来ました。<br />年明けのせいか、院内では普段より多目の飼い主さん達が犬や猫を診断に連れてきていました。<br /><br />2回目のワクチンは前回同様、<br />①猫汎白血減少症<br />②猫カリシウィルス感染症<br />③猫ウィルス性鼻気管炎<br />3回目最終のワクチン投与が2月6日。<br /><br />最近ランランはお腹周りが張って、急に地面にゴロゴロと体をくねらすので、獣医さんに触診してもらったところ、"猫の盛り"が来たと言われました。<br />生後約4ヶ月で盛りが来るのは早すぎるそうで、若干困っている状況です（苦笑）<br /><br />ランランには気の毒ですが、去勢手術は2月6日以降を予定しています。<br /><br /> ]]>
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<dc:date>2008-01-07T00:05:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>介護保険不正請求に対する杜撰な対応</title>
<description> WinQuakeを改めてプレイしてみました。過去にプレイしたFPSの中で一番ラスボスの倒し方が変です（笑）プレイヤーの操作については、マウスによる視点操作が左右しか対応していなく、上下の視点操作はMouselookを起動しなくてはならないので、Mouselookは右クリックがお勧めかと思います。BGMはNINが担当とのことですが、フロントマン：トレント・レズナーが携わったかどうか不明です。ネイルガンの弾薬ボックスのロゴが&quot;NIN&quot;と表記
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/quake.jpg" alt="ちっとも嬉しくありません（笑）" border="0" /></a><br clear="all" /><br />WinQuakeを改めてプレイしてみました。<br />過去にプレイしたFPSの中で一番ラスボスの倒し方が変です（笑）<br />プレイヤーの操作については、マウスによる視点操作が左右しか対応していなく、上下の視点操作はMouselookを起動しなくてはならないので、Mouselookは右クリックがお勧めかと思います。<br /><br />BGMはNINが担当とのことですが、フロントマン：トレント・レズナーが携わったかどうか不明です。ネイルガンの弾薬ボックスのロゴが"NIN"と表記されているのも印象的。<br /><br />Quake2の拡張版は未プレイなので<br />QUAKE 2: Reckoning Expansion Pack<br />QUAKE 2: Ground Zero Expansion Pack が同梱された<br />Quake 4: Special Editionを購入してしまいそうな勢いです。<br /><br />プレイ中、PainkillerがQuakeに近い雰囲気を持っているのも頷けましたし、Webブラウザーで起動する"QuakeZero"の製作も気になるところです。  ]]>
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<dc:date>2007-12-26T01:42:54+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>違法派遣で業務停止命令を出す方針</title>
<description> Crysisをクリアしました。PCスペックをかなり必要とするゲームでしたが、それに相応しい良作ゲームだと思いました。PC版のみだけの販売が惜しいくらいです。ゲームの舞台はフィリピン海にあるリンシャン島。そこにある古代遺跡を調査中であったローゼンタール博士が北朝鮮軍によって拘束されてしまい、特殊スーツを身に纏った米国特殊部隊：ラプター・チームがローゼンタール博士の救出に向かうのだが...特殊スーツはナノスーツと
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<![CDATA[ <a href="http://www.japan.ea.com/crysis/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-top.jpg" alt="今後のFPSに期待を持たせるゲームでした" border="0" /></a><br clear="all" /><br />Crysisをクリアしました。PCスペックをかなり必要とするゲームでしたが、それに相応しい良作ゲームだと思いました。PC版のみだけの販売が惜しいくらいです。<br /><br />ゲームの舞台はフィリピン海にあるリンシャン島。そこにある古代遺跡を調査中であったローゼンタール博士が北朝鮮軍によって拘束されてしまい、特殊スーツを身に纏った米国特殊部隊：ラプター・チームがローゼンタール博士の救出に向かうのだが...<br /><br />特殊スーツはナノスーツと呼ばれ強固なイメージを持つかもしれませんが、北朝鮮軍に囲まれると一瞬にしてゲームオーバーになります（笑）※<span style="color:#ffff00">以下画像はサムネイル表示</span><br /><a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-suits.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-suitss.jpg" alt="ナノスーツが持つ特殊能力" border="0" /></a><br clear="all" /><br />ナノスーツが持つ特殊能力については全部で4種類あり、スーツパワーの消費については青のゲージになります。またスーツパワーは通常、アーマーに設定すれば自動的に回復して行きます。<br /><span style="color:#ffff00">1.スピード</span>-移動速度を一気に加速することが可能。ジャンプの跳躍力には影響がなく、あくまで移動速度のみ、一番ゲージ消費が早いです。<br /><span style="color:#ff0000">2.パワー</span>-ジャンプ力を高めたり、敵に物を投げつけたり、打撃によりドアや通路の破壊が可能。<br /><span style="color:#00ffff">3.クローク</span>-姿を消し北朝鮮軍から発見され辛くすることが可能。<br /><span style="color:#ff00ff">4.武器のカスタマイズ</span>-サイレンサー、スコープ、麻酔銃、グレネード等の各種アタッチメントが可能。特に麻酔銃・サイレンサーがお勧め。<br /><span style="color:#00ff00">5.アーマー</span>-標準状態。ダメージを受けるとスーツパワーが消費して行く。<br /><br /><span style="color:#ffffff">北朝鮮軍が占領している広大なリンシャン島は、自由度の高い戦闘が可能。<br />搭乗兵器を利用し正面突破をするのも良し、ナノスーツを駆使し戦略的に攻略を目指すも良し、死角から敵地を襲撃するも良し、プレイヤーによっていろいろな楽しみ方が可能でリプレイ性は高いと思います。但し、中盤以降はそれまでと比較すると、固定進行になりがちかと思います。</span><br /><a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-map.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-maps.jpg" alt="広大なリンシャン島は自由度が高い進行が可能です。" border="0" /></a><br clear="all" /><br /><br /><span style="color:#ffffff">随所に搭乗兵器を利用するイベントがあります。</span><br /><a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-vehicle.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/crysis-vehicles.jpg" alt="搭乗兵器を利用する機会が多かったです。" border="0" /></a><br clear="all" /><br /><br /><span style="color:#ffffff">-残念だった点-</span><br />・高スペックを必要とする為、場面によってはフレームがかなり落ちることもあるのでゆとりのあるグラフィック設定が必要。特にラストバトルは非常に重くなります（苦笑）<br />・高スペックを要するためか、マルチプレイの人口が少ない。<br />・北朝鮮軍が群れている時、遠方から銃で兵士を1人倒すと、周りの兵士が警戒をするのに対し、遠方から麻酔銃で狙撃すると極めて無反応だった点。<br />・エイリアンがいる無重力空間が長めで、酔いそうになった（笑）<br /><br />高スペックのPCを改めて購入した際には、いつか最高設定でリプレイしてみたいと思いました。 ]]>
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<dc:date>2007-12-22T13:04:36+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>大阪府知事選に橋下氏が出馬表明 </title>
<description> Soldier of Fortune: Payback クリアしました。（PC版、XBOX360、PS3にて販売済）前作Soldier of Fortune1、2と比較すると、PayBackはかなりの駄作に仕上がってしまったと思います。それもそのはず前作1、2に関しては製作がRaven Softwareだったのに対し、PayBackは以前の販売元であったActivisionが製作した点です。この点に関しては、前作のファンだった人は恐らく憤慨してしまうような内容に仕上がったと思います。-非常に残念
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/sof3.jpg" alt="バリューソフトのような仕上がりでした。" border="0" /></a><br clear="all" />Soldier of Fortune: Payback クリアしました。<br />（PC版、XBOX360、PS3にて販売済）<br />前作Soldier of Fortune1、2と比較すると、PayBackはかなりの駄作に仕上がってしまったと思います。それもそのはず前作1、2に関しては製作がRaven Softwareだったのに対し、PayBackは以前の販売元であったActivisionが製作した点です。この点に関しては、前作のファンだった人は恐らく憤慨してしまうような内容に仕上がったと思います。<br /><br /><span style="color:#ffffff">-非常に残念だった点-</span><br />・前作の主人公であったJohn Mullinsが登場しない<br />・華麗なナイフ捌きがなくなった（笑）<br />・前作のストーリーに全く繋がりがなく、<br />　　　　　　SOFのブランドを着飾ったオリジナルストーリー<br />・過剰なゴア表現（1発で各体部分が吹っ飛んでしまう）<br />・前作では敵にダーメージを与えると悲痛に満ちた反応をしたのに対し、<br />　　PayBackではダメージを与えても比較的、反応が抑えられいて不自然<br />・ステージ開始前に武器をカスタマイズできるが、カスタマイズした武器の<br />　　弾薬が無くなると、必然的に敵の武器を使うことになってしまう<br />・敵の動きがスクリプト丸出し<br />・各マップのステージ進行が単調<br />・ステージクリア後に原因不明の強制終了が発生した<br />・マルチプレイが面白くない<br /><span style="color:#ffff00">-良かった点-</span><br />・各武器の効果音<br />・ヘルスメーターが無く、一定のダメージを食らうと戦闘不能になる<br />・セーブがチェックポイント式になった<br />・リロードをすると銃身だけが鮮明に写り、他背景がボヤける<br /><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/sof-pb.jpg" alt="銃身以外はかなりボヤけます。" border="0" /></a><br clear="all" /><br />シングルプレイのゲームバランスは悪く、それまでスムーズに進んでいたのに、ラストステージにあたる敵アジトの室内戦では、2発銃弾を受けると戦闘不能になるのは、失笑ものでした。ゲームの難易度はEasy、Normal、HARDの3種類有、Normalでプレイしましたが8時間程度でクリアできる内容だと思います。<br /><br />Pay BackはSOFの名義を借りただけの、全く別のFPSと割り切れば、多少その憤慨も収まると思います（苦笑）<br /><br />後はマッタリ<a href="http://www.ea.com/crysis/" target="_blank" title="Crysis"><span style="color:#00ffff">Crysis</span></a>（日本語版）をプレイしたいと思います。 ]]>
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<dc:date>2007-12-12T14:38:16+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>さくらインターネット*特別損失の発生</title>
<description> -以前の様子-①、②、③、④ランラン♀が成長しました。現在体重：1.4㎏ペットショップに猫用の餌を買いにいった際、小型犬用の洋服があったので購入しては、着させてやりました（笑）今日は動物病院に行って、以下3つの効果がある予防注射をランランに投与してきます。①猫汎白血減少症②猫カリシウィルス感染症③猫ウィルス性鼻気管炎これからのことを考えると、ペット保険に加入しなければならないなと思いました。
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko5.jpg" alt="2ヶ月経つとこれ位、成長するんですね。" border="0" align="left">-以前の様子-<a href="http://blog-imgs-13.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">①</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko2.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">②</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko3.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">③</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko4.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">④</font></a><br />ランラン♀が成長しました。<br />現在体重：1.4㎏<br /><br />ペットショップに猫用の餌を買いにいった際、小型犬用の洋服があったので購入しては、着させてやりました（笑）<br />今日は動物病院に行って、以下3つの効果がある予防注射をランランに投与してきます。<br />①猫汎白血減少症<br />②猫カリシウィルス感染症<br />③猫ウィルス性鼻気管炎<br /><br />これからのことを考えると、ペット保険に加入しなければならないなと思いました。 ]]>
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<dc:date>2007-12-05T14:59:56+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>心不全扱い?検視9％先進国最低水準 </title>
<description> Unreal Tournament3をプレイ中です。今回で4作目となるUTシリーズ。今までのキャンペーンモードは只管BOTを倒してチャンピオンになるのが目的で&quot;競技&quot;のようなイメージを持ったゲーム性でしたが、今作からキャンペンモードの随所にムービーを挿入してストーリーに深みが追加されました。Ronin-Izanagi社の為に新しく就いたチームIron Guard-Axon社に就くチームNecris-Phayder社に就く精鋭の暗殺チームKrall-Necris側の援軍、前作Un
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/ur3-chara.jpg" alt="キャンペンモードにムービーが挿入され、ストーリーに深みがあります。" border="0"></a><br clear="all"><br /><a href="http://www.unrealtournament3.com/" target="_blank"><font color="#00FFFF">Unreal Tournament3</font></a>をプレイ中です。今回で4作目となるUTシリーズ。今までのキャンペーンモードは只管BOTを倒してチャンピオンになるのが目的で"競技"のようなイメージを持ったゲーム性でしたが、今作からキャンペンモードの随所にムービーを挿入してストーリーに深みが追加されました。<br /><br /><font color="#FF00FF">Ronin</font>-Izanagi社の為に新しく就いたチーム<br /><font color="#FFFF00">Iron Guard</font>-Axon社に就くチーム<br /><font color="#0066FF">Necris</font>-Phayder社に就く精鋭の暗殺チーム<br /><font color="#CC9900">Krall</font>-Necris側の援軍、前作Unrealにも登場したSkaarjの僕(笑)<br /><font color="#CCCCCC">Liandri</font>-Liandri社が開発した戦闘用のロボットチーム<br /><br /><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/ut3-op.jpg" alt="主人公：Reaper、好きな武器はロケットランチャーだそうです。" border="0"></a><br clear="all">Necris＆Krallによる民間コロニー侵攻を防ぐ、主人公：Reaper。<br /><br /><br /><font color="#FFFF00">-UT3の良かった点-</font><br />・キャンペーンモードの随所にムービーの追加・女性キャラが美形になった・多種のVehicle追加・VehicleCTFやWarFareでホバーボードが使える・アドレナリンシステムが無くなった<br /><font color="#FFFFFF">-残念だった点-</font><br />ドッジングによる2段ジャンプが無くなった・シールドガンの変わりにインパクトハンマーへ変更・Skaarjが登場しない<br /><br />DM、TDM、CTF、Vehicle CTF、DUELの従来のゲームシステム以外に"<font color="#FFFF00">WarFare</font>"という新たしいゲームモードの追加。以前のゲームモードと比較するならば、UT2004のAssaultに一番近いのではないかと個人的に感じました。<br />Warfareは赤・青チームにある、大きなコアを破壊するのが目的ですが、その手順としてコアを基点とした離れた場所にあるノードを次々と敵陣までリンクしていって、そこで初めて敵のコアが破壊することが可能になります。<br />WarfareのMapはどれも広く、且つVehicleが多く配置されているので、その交戦っぷりはSF戦争のようです(笑)<br /><br />UTシリーズの良いところは、武器の弾薬消費が早いのが良い特徴ですね。操作技術よりも各Mapの地形、弾薬配置、アーマー＆ヘルス配置把握をすることが重要だと思ってしまうくらいです。<br /><br />Mapの把握、ドッジングの操作、即着弾する武器が少ない、ヒットボックスの正確さも踏まえると、相変わらず初心者には敬遠されるコア向けな作りになったかと思います。ゲームのテンポは好きなんですけども(苦笑)<br /> ]]>
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<dc:date>2007-11-27T22:10:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>国内*75歳以上の人口1割、 総務省調査</title>
<description> プレイヤーは主人公：マーカス・フェニックスを操り地底人『ローカスト』を殲滅することが目的。PC版：Gears Of War、普通モードでクリアしました。元々は既にXBOX360で発売済みとなり、PC版としてアレンジを加えリリース。ローカストとの戦闘を殺伐とした雰囲気で演出したストーリーは良かったです。但し、アクションゲームとしては残念な部分がありました。-残念だった点-・武器の効果音に爽快感を感じられない・敵に対してしっ
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<![CDATA[ <P><P align="center"><A href="http://gearsofwar.com/Emergenceday/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/gow-end.jpg" alt="次回作が登場するんでしょうかね？" border="0"></a><br clear="all"></P><br />プレイヤーは主人公：マーカス・フェニックスを操り地底人『ローカスト』を殲滅することが目的。<br />PC版：Gears Of War、普通モードでクリアしました。<br /><br />元々は既にXBOX360で発売済みとなり、PC版としてアレンジを加えリリース。ローカストとの戦闘を殺伐とした雰囲気で演出したストーリーは良かったです。<br />但し、アクションゲームとしては残念な部分がありました。<br /><br /><font color="#FFFFFF">-残念だった点-<br />・武器の効果音に爽快感を感じられない<br />・敵に対してしっかりダメージを与えているか、実感がない<br />・随所にある地形へ常に隠れながらの銃撃戦<br />(そのうち億劫になってくる)<br />・自分が死ななければ仲間は何度でも復活可能<br />・ブライトネスを最高にしても、依然として暗い画質</font><br /><font color="#FFFF00">-良かった点-<br />・殺伐としたストーリー演出<br />・初期装備のチェンソーが付帯した銃のデザイン<br />・ごっついキャラクター達<br />・ローカストがまるで恐竜と人間の中間のような風貌<br />・リロード時間を短縮できるバトルシステム<br /></font><br /><br />他にもオンラインによる対戦、協力プレイが可能。<br /><br />ステージ進行で分岐点があったので、もう1段階上の難易度でリプレイしてみたいと思います。<br /> ]]>
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<dc:date>2007-11-23T00:36:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>バターが足りない</title>
<description> Painkillerの開発元のPeople Can Flyから独立したメンバー：The Farm 51により開発されているFPS：Necrovision。試作段階中のムービーを観てみましたが、もっさりした感じですね。来年の秋に販売予定とのことですが、現時点では過度な期待はできないような印象です。高画質版のムービーにVehicleらしき物も(ダサいロボットやドラゴン)。。。左手＆右手にそれぞれの武器を持ちながら戦闘している所を見ると、操作性がUndyingっぽい
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/necrovision.jpg" alt="製品版がどう化けるか気になります。" border="0"></a><br clear="all"><br /><br />Painkillerの開発元のPeople Can Flyから独立したメンバー：The Farm 51により開発されているFPS：Necrovision。試作段階中のムービーを観てみましたが、もっさりした感じですね。<br />来年の秋に販売予定とのことですが、現時点では過度な期待はできないような印象です。<br /><br />高画質版のムービーにVehicleらしき物も(ダサいロボットやドラゴン)。。。<br /><br />左手＆右手にそれぞれの武器を持ちながら戦闘している所を見ると、操作性がUndyingっぽいなと思ってしまいます。<br /><br /><font color="#FFFF00">-高画質版ムービーのURL-<br />ftp://ftp.1cpublishing.eu/Videos/NecroVisioN%20Gameplay%20Movie%202%20XVid.avi</font><br /><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fa_EAUfdI_w&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fa_EAUfdI_w&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br /> ]]>
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<dc:date>2007-11-19T23:54:55+09:00</dc:date>
<dc:creator>GOUSUKE</dc:creator>
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<title>企業の不祥事もバレなければ過去の話</title>
<description> Painkiller OverDoseクリアしました。カードのアンロックに関しては16/17で止まってます。前作で登場したカードもあれば、OverDoseで新たに追加されたものが数種類でした。ステージ3-4：Loony Parkでの残りの一枚のカード解除ができなくて困っている状態です。画像のようにステージ外の所から、オブジェクトを探していますが、どうしてもカードアンロックまで到達できません。もしかしたら、NightMare・Traumaモードじゃないとアン
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<![CDATA[ <A href="http://www.projectoverdose.com/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/OverDose-clear.jpg" alt="Loony Parkのカードアンロックができないまま..." border="0"></a><br clear="all"><br /><br />Painkiller OverDoseクリアしました。<br />カードのアンロックに関しては16/17で止まってます。前作で登場したカードもあれば、OverDoseで新たに追加されたものが数種類でした。<br /><br />ステージ3-4：Loony Parkでの残りの一枚のカード解除ができなくて困っている状態です。画像のようにステージ外の所から、オブジェクトを探していますが、どうしてもカードアンロックまで到達できません。もしかしたら、NightMare・Traumaモードじゃないとアンロックできないのかなぁと思ってしまうくらいです。(苦笑)<br /><br />シークレットエリアの発見に関しては原作をやりこんだ人なら簡単に見つけられると思います。<br /><br />戦闘に関しては原作では広大なマップで敵を倒していくといった状況が続きましたが、Over Doseでは状況にもよりますが、狭いMapで多く登場する敵を倒さなければならないので、Traumaモードは激難しいと思います。あとは、ボスのデザインがどれもダサいと思ったのが正直な気持ちです...<br /><br />とは言っても、Painkillerマニアな人が購入すればOver Doseは楽しめる内容だと思いました。<br /><br />残りの未達成な部分に関しては<a href="http://gearsofwar.com/Emergenceday/" target="_blank"><font color="#00FFFF">GEARS OF WAR</font></a>をやりながら、補填して行きたいです。<br /> ]]>
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<dc:date>2007-11-15T20:58:21+09:00</dc:date>
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<title>ミルクカップヌードル</title>
<description> -以前の様子-①、②、③ランラン♀が大分大きくなりました。現在体重900g。そろそろ離乳食が終わり、成猫用の餌に切り替える時期かもしれません。以前よりも更に体つきがしっかりして、走り回ったり・飛び跳ねたり、爪を研ぐようになったりしました。人が家にいるときは嬉しいのかそんな調子でヤンチャしています。そろそろ予防注射・避妊手術も考えていかなければなりません。
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko4.jpg" alt="体重が900gになりました。" border="0"></a><br clear="all"><br />-以前の様子-<a href="http://blog-imgs-13.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">①</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko2.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">②</font></a>、<a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/n/o/i/noisefun/neko3.jpg" target="_blank"><font color="#00FFFF">③</font></a><br /><br />ランラン♀が大分大きくなりました。現在体重900g。<br />そろそろ離乳食が終わり、成猫用の餌に切り替える時期かもしれません。以前よりも更に体つきがしっかりして、走り回ったり・飛び跳ねたり、爪を研ぐようになったりしました。<br /><br />人が家にいるときは嬉しいのかそんな調子でヤンチャしています。<br /><br />そろそろ予防注射・避妊手術も考えていかなければなりません。<br /> ]]>
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<dc:date>2007-11-15T20:15:39+09:00</dc:date>
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